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Leitfaden für Spieleerfinder
(Das Werk für den Einsteiger)

Das Standardwerk von Tom Werneck für den Spieleerfinder, mit allen relevanten Fragestellungen.
(6. Auflage, 172 Seiten, erschienen im Verlag Ravensburger)

Inhalt:

1. Tips und Kniffe für die Erfinderwerkstatt

  • Erfinderschicksal - Was man so alles falsch machen kann
  • Geben Sie Ihrer Idee eine Chance!
  • Damit wir alle das Gleiche meinen: Begriffsklärungen
  • Wie "erfindet" man eigentlich ein neues Spiel?
  • Was hat Erfolgsaussichten?
  • Wie aus der Idee etwas Vorzeigbares wird
  • Die Idee kommt aufs Papier: Die Spielregel
  • Die Idee auf dem Prüfstand: Das Spiel wird getestet
  • Keine Angst vor dem Ideendieb!
  • Schutzrechte sichern
  • Herstellung im Eigenverlag?
  • Ab geht die Post! Angobote zur Verwertung - an wen und wie?
  • Alles komplett? Checkliste für Einsender
  • Hurra! Ein Vertragsangebot ist da!

2. Was ein Autor sonst noch wissen sollte

  • Was tut eigentlich ein Spieleverlag?
  • Autoren unter sich: Erfahrungsaustausch
  • Die Spielwarenmesse Nürnberg
  • Spielertage und andere Veranstaltungen
  • Auf ein letztes Wort

3. Zum Nachschlagen

  • Nützliche Adressen
  • Mustertexte
  • Stichwortverzeichnis


Produktspezifikationen:

  • Maße: 17,8 x 12,2 x 1,2 cm
  • Material: Lack: Taschenbuch
  • Hergestellt in Deutschland
  • Gewicht: 168 gr.
Aktuell auf Lager: 47
 
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
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Gewicht (in kg) 0.168000
Lagernummer 809000
Sortiernummer 700520
Lieferzeit 2-3 Werktage nach Zahlung
Material Papier Pappe
Sprache Deutsch
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