Atacama

Atacama

Atacama ist ein taktisches Spiel von Martin Schlegel, illustriert von Christian Opperer.

Aufregung in der Atacama. In der chilenischen Wüste sind hochwertige Bodenschätze entdeckt worden: Gold, Silber und Kupfer. Mehrere Teams sind dabei, die Felder zu erschließen. Aus Gründen der Sicherheit dürfen die Bohrtürme nicht zu nahe beieinander stehen. Folglich kann ein bereits errichteter Bohrturm die Aktivitäten
der anderen erheblich behindern. Jedes Team muss sich zudem strikt an seine Vorgabe halten: Die zugesagten Schürfrechte wurden jeweils nur für zwei der drei entdeckten Rohstoffarten vergeben. Fördert ein Team „versehentlich“ etwas, für das es keine Schürfrechte besitzt, wird dies bestraft.

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