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Würfelakrobat Brüche (DEU)

G0031b

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Beschreibung

Würfelakrobat

Worum geht es?
Beim "Rechenakrobat Bruch" geht es darum, wer nach dem Würfeln über Rechenwege die beste Lösung präsentieren kann.

Die Spieler definieren einen beliebigen Würfel als Lösungswürfel. Mit den anderen Würfeln versuchen sie nun, mit Hilfe der vier Grundrechenarten Addition, Substraktion, Division, Multiplikation (halt Plus, Minus, Mal, Geteilt) möglichst nah an den Wert des Ergebniswürfels zu gelangen.

Wichtig: Jeder kann einen beliebigen Lösungswürfel festlegen (als auch unterschiedliche).

Erlaubt ist auch imaginäre Klammern zu setzen (Stichwort: Division und Multiplikation vor Addition und Substraktion).

Wie geht das?
Die Würfel werden aus der Schachtel entnommen. Alle einigen sich auf ein Zeitlimit. Ein Spieler würfelt gleichzeitig mit allen Würfeln. Die Würfel bleiben so liegen, wie sie gefallen sind - und jeder behält seine Finger wo sie sind. Nun suchen nun alle Spieler nach möglichen Rechenwegen wie zuvor beschrieben. Nach Ablauf der Zeit präsentiert jeder Spieler seine Lösung. Der Spieler, dessen Rechenergebnis seinem Lösungswürfel am nächsten kommt, erhält einen Punkt (Chip). Das können auch mehrere Spieler sein.


Beispiel

Lösungswürfel = 3/4; andere Würfel =
1/2 1/2 1/8 1/6

Rechenweg: 1/2 : 1/2 = 1 * 1/8 : 1/6 = 6/8 gekürzt um 2 = 3/4, in diesem Falle wird also genau das Ergebnis des Lösungswürfels erreicht.

Hersteller

www.spielmaterial.de, info@spielmaterial.de

Würfelakrobat Brüche (DEU)
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